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O que são Emulação, Emuladores, ROM's e ISO's?

Emulação de videogames

Diversas pessoas, adultas ou não, gostam ou já gostaram de videogames. Muitos conheceram estas máquinas nos anos 80, outros nos anos 90, e outros conhecerão em breve. A galera mais velha deve ter conhecido videogames como o Atari, Odissey, MSX, NES, Sega Master System (SMS), entre outros, enquanto outros começaram com o Mega Drive (Sega Genesis) e SNES, e os mais novos conheceram o Playstation, o Saturn, o Nintendo 64, o Dreamcast...

Muitos dos que pertencem ao primeiro e segundo grupos não têm mais o prazer de jogar estes jogos que marcaram um lugar em suas vidas. Falta de peças, consoles quebrados, cartuchos queimados, entre outros, se interpõem entre estas pessoas e a diversão. Estes tentam jogar os mais novos, mas são obrigados apenas a lembrar com saudade de seus primeiros games...

Pois bem, chega de saudade. Para conseguir relembrar dos velhos tempos, foram criados os emuladores!

Mas, o que é um emulador?

Um emulador é um software, que "finge" que a máquina onde está rodando é outra máquina por exemplo. Diz-se que está emulando outra máquina. Experientes programadores, conseguiram, com muito esforço, emular os videogames. Atualmente, muitos videogames e até Arcades (máquinas de fliperamas) são emulados.

Então, basta eu conseguir um emulador do meu videogame favorito e poderei jogar todos os meus antigos jogos no meu computador?

Quase. Não basta ter apenas um emulador, pois o emulador emula somente o videogame, e não os jogos. Para os jogos, você precisará de ROM's.

Mas, o que são ROM's?

ROM's são imagens dos jogos, é como se o jogo fosse transferido do cartucho e colocado num arquivo de computador. E é mais ou menos isso o que é feito. Através de cabos e acessórios especiais, os jogos são convertidos em ROM's. Esse processo se chama DUMP, ou seja, copia-se o jogo da sua origem para outro lugar através de um processo eletrônico. Podemos dizer que é um processo "parecido" com o de copiar arquivos entre o seu computador e um pendrive.

Basicamente uma Imagem ROM (Read Only Memory; em português: "Memória apenas para leitura") é uma cópia em arquivo de um chip de memória ROM, muitas vezes um cartucho de Videogame, o firmware de um sistema embarcado, celular, console ou de uma máquina de Arcade.

Apesar do termo ROM significar Read Only Memory ("Memória apenas para leitura"), existe o chamado ROM Hacking que é a edição de ROM's, normalmente usando um editor hexadecimal, com o propósito de fazer traduções e corrigir defeitos de jogos, mas não se limitando a isso.

O ROM Hacking também tem o propósito de praticamente "criar novos jogos" editando e criando fases existentes nas ROM's. Como o mercado américo-latino de jogos é pequeno, pouquíssimos títulos são lançados nos idiomas espanhol ou português, sendo esse um dos principais motivos que leva romhackers (quem edita ROM's) a editar os jogos para seu idioma. Porém, a edição de ROM's é considerada violação de propriedade intelectual em diversos países, salvo em ocasiões em que se possui o jogo original. Nesse caso, a ROM é categorizada como backup (cópia de segurança do jogo).

O termo Imagem ROM é utilizado também para outros tipos de memória de não voláteis tais como PROMs, EPROMs, EEPROMs, e Memórias Flash. Muitas vezes, é utilizado incorretamente para imagens de CD's ou DVD's ou mesmo de fita cassete. Os termos corretos para estes casos são Imagem de Disco e Imagem de Fita, respectivamente.

ROMs ou jogos para emuladores e consoles são softwares como quaisquer outros. Portanto, seu uso indevido está sujeito aos rigores da lei.

Existem muitos formatos (extensões) para os arquivos ROM's. Os mais comuns estão listado abaixo:

Formatos de arquivos de ROM's:

  • Atari -> .BIN/.A26

  • Game Boy Advance -> .GBA

  • Game Boy Color -> .GBC

  • Game Boy -> .GB

  • Master System -> .SMS

  • Sega Game Gear -> .GG

  • Mega Drive -> .BIN / .SMD / .GEN

  • Nintendo .NES

  • Nintendo 64 -> .N64 / .V64/ .Z64

  • Nintendo DS -> .NDS / .IDS

  • Super Nintendo -> .SMC / .SFC

  • XBOX -> .XEX

  • XBOX 360 -> .XEX / .EXE

  • Super Game Boy -> .SGB

 

Quando você efetua o download de uma ROM ela pode vir com nomenclaturas adicionais.

Ex.:

Super_Mario_RPG[!][U][pt_BR].smc

Nesse exemplo, trata-se de uma ROM (cópia) do jogo "Super Mario RPG", onde o [!] indica que o jogo está perfeito (sem falhas), o [U] indica que o jogo é americano (USA), e o [pt_BR] indica que o jogo está em português brasileiro (traduzido por um 'romhacker').

Abaixo estão alguns códigos utilizados nas ROM's:

...............: STANDARD CODES ::...............

: [a] Alternate

: [p] Pirate

: [b] Bad Dump

: [t] Trained

: [f] Fixed

: [T-] OldTranslation

: [T+] NewerTranslation

: [h] Hack

: (-) Unknown Year

: [o] Overdump

: [!] Verified Good Dump

: (M#) Multilanguage (# of Languages)

: (###) Checksum

: (??k) ROM Size

: ZZZ_ Unclassified

: (Unl) Unlicensed

................: SPECIAL CODES ::...............

 

: .-----: Gameboy :-----. .----: Super Nintendo :----.

: [C] Color]

: (BS) BS ROMs

: [S] Super

: (ST) Sufami Turbo

: [BF] Bung Fix

: (NP) Nintendo Power

 

................: COUNTRY CODES ::...............

 

: (1) Japan & Korea

: (4) USA & Brazil

: (A) Australia

: (J) Japan

: (B) non USA (Genesis)

: (K) Korea

: (C) China

: (NL) Netherlands

: (E) Europe

: (PD) Public Domain

: (F) France

: (S) Spain

: (F) World (Genesis)

: (FC) French Canadian

: (SW) Sweden

: (FN) Finland

: (U) USA

: (G) Germany

: (UK) England

: (GR) Greece

: (Unk) Unknown Country

: (HK) Hong Kong

: (I) Italy : (H) Holland

: (Unl) Unlicensed

Lembre-se: Os jogos possuem direitos autorais. Uma vez que as ROM's, na verdade, são jogos, elas ainda são protegidas por leis. É mais ou menos o que acontece com as músicas MP3. Uma vez, que, mesmo sendo um arquivo de computador, ainda é a música, as leis de direitos autorais continuam vigorando. Então, você só pode ter as ROM's se tiver o cartucho original do jogo em sua casa. Caso contrário, você pode tê-las em seu computador apenas por 24 horas, e depois deletá-las, senão estará infringindo a lei. Você pode manter as ROM's se quiser, mas esse site não se responsabiliza, e você estará correndo um risco. Porém, se você tiver o cartucho original do jogo, mesmo estando ele danificado, não há problemas.

Está certo, mas onde eu consigo os emuladores e ROM's?

Em sites sobre o assunto. Como existem vários, use o Google, Yahoo e outros sites para te ajudar na busca.

Todos os consoles e jogos são emulados?

Não. Existem muitos consoles e jogos, mesmo antigos, que não são emulados, por diversos motivos, no caso dos emuladores, é devido ao videogame ser muito novo, ou pouco conhecido, ou mesmo porque ninguém tentou emular tal console. No caso das ROM's, existem duas formas delas não serem emuladas:

a) a ROM ainda não existe, isso quer dizer que ainda não foi dumpada (copiada), isso acontece quando o jogo possui forte encriptação, não é muito conhecido ou é muito novo;

b) a ROM existe, mas nenhum emulador pode fazer ela funcionar, isso ocorre quando o jogo possui compressão diferente do normal, ou quando os emuladores existentes ainda não conhecem o padrão deste jogo.

Espere aí! Quer dizer que esses incompetentes não fazem o trabalho direito, e seus emuladores ainda não emulam todos os jogos???

Calma. Em primeiro lugar, criar um emulador é muito difícil. É preciso ter grandes conhecimentos de linguagens de programação como C, C++, Assembler, entre outras. Em segundo lugar, a grande maioria dos criadores de emuladores são fãs dos consoles, que criaram os emuladores apenas para relembrar os velhos tempos, e resolveram compartilhar suas experiências com o mundo, através da Internet. Como a grande maioria dos emuladores é freeware, ou seja, gratuitos, e seus criadores têm vidas próprias, como estudos, trabalho e relações pessoais, não se pode exigir que eles "façam o trabalho direito".

Existem diversas produtoras de jogos, e cada uma delas faz o jogo do seu jeito. O programador de emuladores não pode fazer com que seu emulador emule um determinado jogo se ele não conhece o padrão de certo jogo. Eles não são obrigados a nada, e deve-se, sim, agradecer à sua boa vontade. Além disso, algumas empresas, ao criarem os jogos, encriptam os mesmos, a fim de evitar a pirataria, e isso dificulta muito o trabalho daqueles que dumpam ROM's e criam emuladores, pois estes têm que decifrar essa encriptação.

Mas, como eu posso saber se um emulador emula determinado console ou jogo?

Muitos dos links abaixo possuem uma espécie de comunicação, como e-mail, chat ou fórum de discussões. Você pode perguntar por e-mail aos webmasters dessas páginas, ou frequentar os fóruns e chats a fim de perguntar para outras pessoas que já conhecem.

Lembre-se: quanto mais novo for o jogo, menores são as chances de ele já ter sido emulado ou dumpado.

Se as ROM's são arquivos de computador, é possível alterá-las?

Sim, sim e sim! Embora seja muito difícil, existem grupos que fazem coisas como traduzir as ROM's! Isso mesmo, traduzir! Já pensou jogar aquele RPG que você sempre teve vontade, mas não entendia bulhufas de inglês (ou pior, japonês) em português? É muito bom!!!! Para pegar ROM's traduzidas e traduções de ROM's, cheque os links abaixo!!!

Pode-se apenas traduzir as ROM's, mais nada?

Pode-se fazer qualquer coisa com as ROM's, como alterar as cores das roupas de personagens, mudar a aparência geral de personagem e cenários, acrescentar novos cenários (níveis, mapas, etc...), esse processo se chama Romhacking. Porém o mais fácil (acredite, mesmo sendo o mais fácil, ainda é difícil) é traduzir.

Jogos em CD, DVD, GD, Blu-Ray também são emulados?

Mais ou menos. Isso depende do emulador. Jogos em CD, DVD, GD e Blu-Ray podem ou não ser emulados dependendo dos recursos oferecidos pelo emulador. Por exemplo, os jogos em CD do PS1 (PSOne) e os jogos em DVD do PSTwo são emulados. Esses emuladores possuem a capacidade de ler mídias CD e DVD, respectivamente, que sejam colocadas no leitor do seu computador, e até mesmo ler arquivos ISO (cópias) dos jogos, mas nesse último caso é feito de outra forma. Para começo de conversa, não existem ROM's de jogos em CD, DVD, GD ou Blu-Ray.

Como assim, não existem ROM's? E como se joga, então?

Como explicado acima, o Playstation possui emuladores, e esses emuladores possuem a capacidade de ler mídias CD e DVD colocadas no leitor do seu computador, até esse ponto, a maneira de ler a mídia é idêntica a do console original.

A coisa muda de figura quando você baixa o jogo para determinados consoles, como os consoles com mídia em CD ou DVD. Para esses consoles, os jogos baixados estão geralmente num formato conhecido como ISO (ou alguma variante desse formato), que é um padrão adotado a alguns anos pela indústria que produz mídias (CD, DVD etc...).

Para ler o conteúdo desse arquivo existem 3 maneiras básicas:

a) usando seu programa de gravação preferido (Nero, ImgBurn, etc...) ou algum específico para essa finalidade, você grava o jogo (conteúdo da ISO) numa mídia e coloca a mídia no leitor de CD/DVD/Blu-Ray do seu computador para ser lido pelo emulador;

b) usando programas como o Daemon Tools, você emula uma mídia virtual com o conteúdo da ISO e lê essa mídia virtual usando o emulador;

c) o emulador possui a capacidade de acessar diretamente o conteúdo da imagem ISO, e lê o conteúdo da ISO, emulando o jogo. Os emuladores de PS1, PSTwo, GameCube e Wii, dentre outros, possuem essa capacidade.

Obs: os leitores de CD/DVD/Blu-Ray dos computadores NÃO conseguem ler mídias originais dos consoles! Somente mídias alternativas (piratas) podem ser lidas por eles!

Ótimo! Acho que já sei o bastante! Agora eu quero emular!!!

Em primeiro lugar, nunca se sabe o bastante, sempre há mais para aprender. Mas, se já quiser emular, visite os links abaixo, e procure emuladores e ROM's para os sistemas que desejar!

Buááá... não deu certo... achei os emuladores e ROM's, mas não soube usá-los...

Calma. No começo é realmente difícil. Sempre leia os arquivos .TXT (normalmente README.TXT) que acompanham os emuladores e procure por dicas com pessoas que entendem, assim como tutoriais.

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Série dedicada as Donzelas em Perigo

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